Ludzie czyli rasa środka

 

www.poradnik.szczecin.pl

www.poradnik.szczecin.pl

Ludzie to jedna z dwóch [obok orków] tak zwanych podstawowych stron konfliktu, które pojawiły się już w pierwszej części tej kultowej odsłony. Przez wiele lat nieco ewoluowali lecz ich domeną w dalszym ciągu jest kłuta na gorąco stal, z której tworzone są potężne bronie i zbroje. Rozpoczynając grę ludźmi mamy na początku ogromny problem, jednostki nie są ani najtańsze, ani najsilniejsze. Przydałoby się zatem wykombinować coś, co sprawi, że nasze miasto nie będzie konkretnie „gołe” przed atakami wroga. Proponuje zainwestować w robotników żeby zbierać bardzo szybko materialy i w okół bazy rozstawić wieze strażnicze, w miarę możliwości jak najbardziej zupgrade’owane. Obok nich ustawić małą gromadkę łuczników – z takim „kapitałem” startowym można spokojnie (ale w miarę szybko) się rozwijać. Druga ewolucja naszego zamku pozwoli nam na rekrutowanie jazdy konnej i to jest już pewien konkret, możemy z nimi coś powojować, a nawet przepuścić atak na bazę wroga. Prawdziwą siłę stanowi jednak zastęp magiczny ludzi. Magowie posiadają naprawdę silne czary, które pozwolą nam nie tylko na obronę, ale także na skuteczną eksterminację przeciwnika. Dołączmy do tego pomoc jazdy konnej oraz kilku gryfów i zwycięstwo mamy murowane. Należy jednak pamiętać, że najważniejszy jest start. Nie mozemy pozwolić sobie na to, aby zabrkało nam surowców ponieważ gdy nie zabezpieczymy się z początku, możemy zostać błyskawicznie wyelminowani z gry. Rasa ludzi jako jedyna nie ma swojego „konika” – jest to typowa rasa środka nie posiadająca zbyt dużo zalet, ale też i nie ma większych wad dlatego jest idealna dla początkujących lub dla tych którzy chcą testować nowe taktyki.